【主流的电竞赛事有哪些】电子竞技发展迅速,各类赛事层出不穷。以下是目前较为主流的电竞赛事,涵盖多个游戏项目和国际影响力。
| 游戏项目 | 赛事名称 | 举办频率 | 国际影响力 |
| 《英雄联盟》 | LPL、LCK、LEC、LCS | 年度联赛 | 高 |
| 《DOTA2》 | TI(国际邀请赛) | 每年一次 | 极高 |
| 《CS:GO》 | IEM、BLAST | 多场次 | 高 |
| 《王者荣耀》 | KPL | 年度联赛 | 中 |
| 《绝地求生》 | PGC | 年度大赛 | 高 |
| 《炉石传说》 | 全球总决赛 | 年度 | 中 |
这些赛事不仅吸引了大量观众,也推动了电竞产业的发展。不同地区和游戏的赛事各有特色,共同构成了全球电竞生态。
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